Render.ru
Поддержать

Облака-а-а-а

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Выручайте, Мастера 3D!
Перерыл весь Инет и ничего толком не нашел. Ситуация: камера приближается к земле из космоса, входит в атмосферу, пролетает СКВОЗЬ СЛОЙ облаков и летит над землей. Облака сделал через VolumeFog, но как этот слой ограничить снизу (чтоб под обаками до поверхности было чистое пространство). Заранее спасибо за помощь начинающему.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Так ты когда Volume Fog-ом делал - ты же выбирал Gizmo, внутри которого и происходит сей эффект.. Им и регулируй..

Гость

у гизмо нет внутреннего эксклюда .... так что облом ... надо дримскейп юзать

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
..Какой эксклюд.. и зачем он нужен..

Ну вот представим, что у нас есть plane - это земля.. Выше него "рисуем" gizmo к которому применяем volume fog. Volume Fog теперь "работает" только в пределах этого гизмо, а "...под обаками до поверхности.." т.е. между gizmo и plane - у нас и будет "чистое" пространство..

Simm_Andy

Знаток
Рейтинг
28
вероятно, земля в данном случае не плейн, а сфера...

Гость

А вообще в таком варианте лучше эпизоды в тумане(в облаке) делить.Особливо при крутой детализации.

Гость

Большое спасибо всем за внимание. Буду экспериментировать дальше...

Druzzer Gub

Активный участник
Рейтинг
15
А при анимации плотность фога изменить попробуй, когда камера пролетит этот слой
Рейтинг
23
Есть такое предложение - монтаж. Сам, года два назад такое делал и делал так: 1-план - подлет к земле, 2-план - прохождение через облака с тремя сплющенными гизмами. Там был еще и третий план с городом, но там было уже все сложнее да и композинга было много.