допустим есть такая простая анимация, типа шарик летит из точки А в
точку бЭ. но по умолчанию летит он не просто так. сначала он как-бы разгоняетса, а пот0м как-бы замедляетса.
а теперь вопрос, а как сие убрать? 🙁
шоб если уш летит, то летит, а не выпендриваетса... 🙁(
Ну Daemon ну "приколист" - зачем человеку мозги пудришь.. Или ты не слышал о таком слове как контроллер?
По умолчанию в МАХе в качестве контроллера позиции стоит Bezier -> а в нем стоит тип интерполяции делающий плавные преходы в ключах.. Исправить это можно поставив тип интерполяции с Auto на Linear в Curve Editore..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
точку бЭ. но по умолчанию летит он не просто так. сначала он как-бы разгоняетса, а пот0м как-бы замедляетса.
а теперь вопрос, а как сие убрать? 🙁
шоб если уш летит, то летит, а не выпендриваетса... 🙁(
Гость
придётся смириться или поставь раннюю версию.
GoodMan
По умолчанию в МАХе в качестве контроллера позиции стоит Bezier -> а в нем стоит тип интерполяции делающий плавные преходы в ключах.. Исправить это можно поставив тип интерполяции с Auto на Linear в Curve Editore..
Гость
поставил..удивительно, но работает как и хотелось. Благодарю за совет! 🙂
Гость
а откуда знаешь, что у меня пятый дядька макс стоитъ? =)
2 GoodMan
Man, you realy Good! thanx
Гость