Можно ли в максе делать selection set (вертексов , граней или полигонов) под определённым именем и переключаться между ними по мере необходимости ? Было бы очень удобно во многих случаях.
А могу ли я выбрать грани а затем работать с другим обьектом ( двигать его ) , видя при этом те самые грани ? Всё для того, что бы выставить обьект к определённым граням другого, когда на экране сплошное месиво и тяжело ориентироваться.Или есть какой-либо другой способ выделять необходимые элементы в режнме subobject ,которые остаются "подкрашенными" при переходе на другой обьект?
Или через числовые значения координат запоминай в буфер и выставляя их для объекта, который двигаешь.
Или детач подобъект, к которому двигаешь, далее абзывай его так, чтобы потом по списку нашел (какие нибудь граничные символы, например) и крась его в жуткий (относительно окружения цвет). Это получился ориентир, который потом легко убъешь. Если будешь двигать объект (подобъект) к ориентиру все теперь видно.
Или... если узнаешь, как по другому, расказывай.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Гость
А могу ли я выбрать грани а затем работать с другим обьектом ( двигать его ) , видя при этом те самые грани ? Всё для того, что бы выставить обьект к определённым граням другого, когда на экране сплошное месиво и тяжело ориентироваться.Или есть какой-либо другой способ выделять необходимые элементы в режнме subobject ,которые остаются "подкрашенными" при переходе на другой обьект?
Гость
Или детач подобъект, к которому двигаешь, далее абзывай его так, чтобы потом по списку нашел (какие нибудь граничные символы, например) и крась его в жуткий (относительно окружения цвет). Это получился ориентир, который потом легко убъешь. Если будешь двигать объект (подобъект) к ориентиру все теперь видно.
Или... если узнаешь, как по другому, расказывай.
Гость
объект рендериться будет полностью