Render.ru
Поддержать

Жар над осфальтом.......

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ помогите как создать жар над осфальтом только обезательное условие !БЕЗ ПРИМЕНЕНИЯ ПЛЫГИНОВ! даже представить немогу как его можно сделать....

Зарание СПАСИБО за советы!

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Можно использовать частицы + у них материал с достаточно большой прозрачностью и картой Thin Wall Refraction - на канале Refract..

Гость

хм...... интересно а еше есть идеи?

Simm_Andy

Знаток
Рейтинг
28
если стилл - можно подфотошопить (никаких плагинов), анимацию - подафтерэффектить.. стандартным адобовским дисплейсом.
..а можно собрать из сплайнов хитрую конструкцию, представляющую из себя стрелочку с надписью "t=68°C" и повесить над асфальтом.. нагляднее, кажется, некуда.

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
а в играх (GrandPrix4) как-то делают в рилтайме... не понял как 🙁 Но надо разблурить и покорежить 🙂

Simm_Andy

Знаток
Рейтинг
28
директыкс вообще многое делает так, что поневоле думаешь - еще пару-тройку лет, и настанет нам всем полный реалтайм.
однако очковтирательство это как правило.. пикселшейдеры там всякие с вертексколорами.. да подтвердят мои слова геймдевелоперы, если есть такие поблизости.
а все ж неуютно как-то ждать на одной машине многочасового рендера, когда на соседней играются в какой-нибудь гранпри4...

Гость

вообшето это не для анимации покрайне мере пока ;-) и так 1 кадр 1.5 часа рендериться...... :-( хотя это еще нормально у меня както рас 20 часов рендерелся :-(((((((((((((((((( эт я еще под 3DS r4 for DOS сидел.......
Так вот Пока речь идет об одной картинкемне идея с приловлением понравилась....

Гость

Есть такой плюг - фрактал флоу. Для пустыни и горячего асфальта ну просто рожден.

Гость

2 micB а вот на этом месте поподробнее......... 🙂 и где его можно достать.....

Гость

ДЫК! это некритично! ;-))) изначально хотел как проще а проще получаеться только с плагеном ;-))