Создать объект из двух кусочков сфер (создать сферу со срезанными лишними частями, и ее клон. Нормали обоих кусков должны смотреть наружу ). Далее накладываем трассируемый материал стекла (можно взять готовый из библиотеки Ray Trassed 01). Установить коэффициент преломления 1.333. Дальше вспомнить, как рассчитать, на каком расстоянии от предмета ее надо установить, чтобы она увеличивала, а не уменьшала или переворачивала (можно не рассчитывать, а просто провести несколько экспериментов с положением лупы относительно других объектов сцены). Вроде все. Может надо будет еще что-то подстроить.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
как мне создать люмпу чтоб она объекты приближала,а?
3DAmator
Гость
сто лет назад придумано, специально для залуп.
Гость