У меня вот какая проблема. При наложении текстуры на какой-то объект и применив на него плоскую карту, я начинаю менять ее положение, вращая gizmo, но gizmo искажается при вращении, иногда становится даже в виде перекошеного квадрата. Можно ли от этого как-нибудь избавится. 3ds max 4
возможно нужно сбросить все модиферы с объекта - заколапсить в эдитбл меш, или сделать reset scale/transform
если и это не поможет, то сделай любой бокс, переведи его в эдитбл меш, потом приаттач к нему свой обьект, а сам бокс убей как элемент
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Zheleznov Andrey
Гость
если и это не поможет, то сделай любой бокс, переведи его в эдитбл меш, потом приаттач к нему свой обьект, а сам бокс убей как элемент
а вобще... может оно так и должно быть🙂
GoodMan