Render.ru
Поддержать

Волшебные желтые манипуляторы.......

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Моделируя при помощи сплайнового каркаса, с последовательным натяжением на него surfa из кусков, столкнулся с проблемой их(кусков) непосредственного выравнивания(с точки зрения топологии).Вершины безье конечно помогают, но на одном из кусков я каким-то образом включил дополнительные желтые манипуляторы, при помощи которых домился на этом куске желаемого результата.
Подскажите плzzzzzzz, как их включить на остальных кусках.........

Гость

Чет не понял че за манипуляторы, ни разу таких не видел. Гудмэн - тыкни ка прямо пальцем, а то что то я твою подсказку не понял.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Вообщем-то я немного ошибся. Я думал, что ему нужны тангенты безьие кривых.
А только щас понял, что речь идет о старом и давно мною забытом EditPatch - Там необходимо выделить патч->RMB:Manual interior, а потом вернуться на уровень Vertex и там появятся желтые манипуляторы..