Моделируя при помощи сплайнового каркаса, с последовательным натяжением на него surfa из кусков, столкнулся с проблемой их(кусков) непосредственного выравнивания(с точки зрения топологии).Вершины безье конечно помогают, но на одном из кусков я каким-то образом включил дополнительные желтые манипуляторы, при помощи которых домился на этом куске желаемого результата.
Подскажите плzzzzzzz, как их включить на остальных кусках.........
Вообщем-то я немного ошибся. Я думал, что ему нужны тангенты безьие кривых.
А только щас понял, что речь идет о старом и давно мною забытом EditPatch - Там необходимо выделить патч->RMB:Manual interior, а потом вернуться на уровень Vertex и там появятся желтые манипуляторы..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Подскажите плzzzzzzz, как их включить на остальных кусках.........
GoodMan
Гость
GoodMan
А только щас понял, что речь идет о старом и давно мною забытом EditPatch - Там необходимо выделить патч->RMB:Manual interior, а потом вернуться на уровень Vertex и там появятся желтые манипуляторы..