Народ!
Вот сделал клёвый шейдер лавы:
www.cyberdev.narod.ru\lava001.jpg
www.cyberdev.narod.ru\lava002.jpg
Теперь нужно сделать реку...
Я слышал, что есть системы "мета" частиц.
Вот в Maya изначально создаются эммиторы с мета сферами.
Накладываешь шейдер и всё: хоть вода, хоть огонь..
А как в максе это всё реализовать.
Я уже смоделировал русло из дефлекторов.Осталось токо поток создать..
Слушай, а вся физика в максе так тормозит? 🙁
Или это просто корявые стандартные средства(blizzard+deflectors)
У меня P4-2.2GHz + Radeon 8500DDR (full) 64mb + RAM 256mb DDR
В смысле перепрошить?
Я слышал о хардверном рендеренге...
Что это такое?Там как то к прощёту сцены подключают кроме
процессорного FPU видяшный GPU...
Никто не знает где взять такую фичу?
Нет.. в МАХ-е, по крайней мере с нашими видюхами ничего кроме вьюпортов не будет ускаряться.. Но и это немаловажно..
У меня на Radeon 8500LE - в МАХ было невозможно работать не с directX не тем более с OGL.. К тому-же XSI постоянно вылетал или просто зависал при превьюшном (hardware) рендеринге.. Установка последних драйверов тоже не помогала..
И вот я как-то решил сделать из radeon 8500 - >FireGL 8800.. И посмотреть, что получиться.. Одна из причин была, что не надо было ничего перепаивать и даже сильно мудохаться с дровами.. Просто надо было скачать дрова под FireGL и пару цифр в них поменять.. А потом поставить - я даже поверх старых ставил..
И теперь в МАХ-е у меня собственный FireGL драйвер.. Ускорение во вьюпортах заметное.. Картинка стала намного четче.. А XSI пока ниразу не подвис..
Этот еб... этот х.. этот..нехороший сайт делал человек с руками не откуда обычно 🙂
Поэтому найти на нем что-нибудь просто нереально.
Подскажи куда мышкой жмякнуть...
В разделе DOWNLOADS нет этого FireGL...
Этот еб... этот х.. этот..нехороший сайт делал человек с руками не откуда обычно 🙂
Поэтому найти на нем что-нибудь просто нереально.
Подскажи куда мышкой жмякнуть...
В разделе DOWNLOADS нет этого FireGL...
A ti ne v kurse, mozno che nit sdelat S ATI RADEON 9000
A to eta su...... virubaetsja u menja esli v 3ds max postavit openGL ili
D3D draiver. Prosto porabotaesh nemnogo i bac ekran gasnet i tolko reset
spasaet .Pri tom eshjo tekushii Fail , na kotorom viletaet, bolee ne
otkrivaetsja........
Zaranee spasibo
Ilja
P.s Format diska ne spasaet , draivera originalnie stojat.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Вот сделал клёвый шейдер лавы:
www.cyberdev.narod.ru\lava001.jpg
www.cyberdev.narod.ru\lava002.jpg
Теперь нужно сделать реку...
Я слышал, что есть системы "мета" частиц.
Вот в Maya изначально создаются эммиторы с мета сферами.
Накладываешь шейдер и всё: хоть вода, хоть огонь..
А как в максе это всё реализовать.
Я уже смоделировал русло из дефлекторов.Осталось токо поток создать..
ЧТО ПОСОВЕТУЕТЕ?
Гость
Гость
Или это просто корявые стандартные средства(blizzard+deflectors)
У меня P4-2.2GHz + Radeon 8500DDR (full) 64mb + RAM 256mb DDR
Гость
<зависит от сложности...
GoodMan
На radeon2.ru инфу найдешь..
Глядишь быстрее будет..
Гость
Я слышал о хардверном рендеренге...
Что это такое?Там как то к прощёту сцены подключают кроме
процессорного FPU видяшный GPU...
Никто не знает где взять такую фичу?
GoodMan
У меня на Radeon 8500LE - в МАХ было невозможно работать не с directX не тем более с OGL.. К тому-же XSI постоянно вылетал или просто зависал при превьюшном (hardware) рендеринге.. Установка последних драйверов тоже не помогала..
И вот я как-то решил сделать из radeon 8500 - >FireGL 8800.. И посмотреть, что получиться.. Одна из причин была, что не надо было ничего перепаивать и даже сильно мудохаться с дровами.. Просто надо было скачать дрова под FireGL и пару цифр в них поменять.. А потом поставить - я даже поверх старых ставил..
И теперь в МАХ-е у меня собственный FireGL драйвер.. Ускорение во вьюпортах заметное.. Картинка стала намного четче.. А XSI пока ниразу не подвис..
Как я уже писал все информация на www.radeon2.ru
Гость
Поэтому найти на нем что-нибудь просто нереально.
Подскажи куда мышкой жмякнуть...
В разделе DOWNLOADS нет этого FireGL...
Гость
Поэтому найти на нем что-нибудь просто нереально.
Подскажи куда мышкой жмякнуть...
В разделе DOWNLOADS нет этого FireGL...
GoodMan
Как переделывать:
http://www.radeon2.ru/konkurs_2/8500_to_8800.html
Это ссылка на драйвер версии 3036 - он не последний, но полностью рабочий:
http://mirror2.ati.com/drivers/firegl/firegl8800-win2k-3036-whql.exe
Ilja
A ti ne v kurse, mozno che nit sdelat S ATI RADEON 9000
A to eta su...... virubaetsja u menja esli v 3ds max postavit openGL ili
D3D draiver. Prosto porabotaesh nemnogo i bac ekran gasnet i tolko reset
spasaet .Pri tom eshjo tekushii Fail , na kotorom viletaet, bolee ne
otkrivaetsja........
Zaranee spasibo
Ilja
P.s Format diska ne spasaet , draivera originalnie stojat.
GoodMan
Но вполне возможно что и Radeon 9000 можно во что нибудь переделать.. Это наверное лучше на железе спросить.. Или на 3dcenter.ru..