Уважаемые граждане! У меня в 3DS Max 5 есть одна нехорошая особенность, пресущая не только моему Max 5. При вырезании одного булевского объекта из другого образуется дырка, как при операции с операндами "cut", но в этом месте должна быть не пустота, а поверхность. Кто понял, о чём я написал, а главное знает, как эту проблему решить, прошу присылать свои ответы. Простое сочувствие тоже поможет. Или же укажите мне на источник, где я смогу найти ответ на поставленный мною вопрос.
СПАСИБО! 🙂
Это происходит из-за того что объект А или Б не закрыты. Перед боленением положи на них модифер EditMesh потом поработай Weld`ом. Болен не может действовать на не закрытые объекты. Также болен не работает когда пересекаются ейджи, в общем, когда объект не правильный. Как это проверит, в модификаторах есть функция «STL Check» она проверяет на наличие таких ошибок.
Про закрытие дырок: до булеан применить модификатор cap holes.
Еще такие глюки бывают когда сетки операндов сильно отличаются по своим масштабам. А лучше использовать power boolean или ручки, правильно тут писали.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Banshee К
СПАСИБО! 🙂
ShMon
Onan
Feodor
Удачи 🙂
Stvan
Еще такие глюки бывают когда сетки операндов сильно отличаются по своим масштабам. А лучше использовать power boolean или ручки, правильно тут писали.