делать detach полигонам на которых лежат текстуры..
путём поиска - обнаружил что 3ds не искажает первую текстуру на объкте - а дальше - вторую,третью и т.д. искажает. Т.е. нужно сделать так чтобы текстура была одна..либо разные объекты и у каждого своя текстура.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
А как быть с текстурами??
При создании сцены использовал UWW Map на полиганах, на некотрые применял face на некотрые box натяжки.
При экспорте тестуры тоже или переворачивает или вообще неправильно накладывает.
Перед экспоротом в стеке остаються все модификаторы может их все нужно сварачивать? хотя пробывал - не помагает!!!
как с этим бороться?
Гость
путём поиска - обнаружил что 3ds не искажает первую текстуру на объкте - а дальше - вторую,третью и т.д. искажает. Т.е. нужно сделать так чтобы текстура была одна..либо разные объекты и у каждого своя текстура.
GoldenGrifon