Никак не могу создать РЕАЛЬНУЮ галактику. То есть - издали - да, красиво получилось. (Немного подкоректировал урок с дигилайтовского сайта по созданию спир галактик) Но мне нужно по проекту, что бы камера пролетала сквозь нее. Не особо получается именно этот момент. Да, кстати, нужно еще сделать, что бы по ходу камеры на нее лезли всякие там разблюренные частицы. Это вообще реально или как?
Я не знаю чего там писали на сайте на который ты ссылаешся, но спиральная галактика делается просто патиклом. Я делал такое в MAX 1.3 под впечатлением от Man in Black - тоже камера вылетала из центра галактики, но с корректировкой по качеству на мощность моей машины.
Две (у меня было 12) струи - два рукава - с очень медлеенно разлитающимися частицами (при FPS = 15 начало порождения частиц было в -40000 кадре). Эмитры вращаются - получается струя, из-за маленокой скорости движения частиц относительно неподвижная. Несколько струй для различных оттенков звезд.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
GoldenGrifon
Две (у меня было 12) струи - два рукава - с очень медлеенно разлитающимися частицами (при FPS = 15 начало порождения частиц было в -40000 кадре). Эмитры вращаются - получается струя, из-за маленокой скорости движения частиц относительно неподвижная. Несколько струй для различных оттенков звезд.
Понятно. Или подробнее объяснить?
Гость
GoldenGrifon
Гость