Как у вас под 5.1-ым МАХ работает? У меня всё установилось, запустилось и работает..а вот ставлю ParticleDraw - и не могу нарисовать..ничего не происходит во вьпорте. Хочу узнать-может это глюк моей машины?
i dont know russian but i am still trying to get my answer
if my materials in mat libraray is being used or finished even in 6*4 window and i want to add more materials in my animation how i can add them.
In 3dsmax simultaneously it is possible to edit a maximum 24 materials.
Material Editor it only the editor. And all materials are here - > Material Editor -> Get Material - > Browse from - > Scene.
Material Editor is simply slots display / editing of materials. It not storehouse for materials.
In a scene many materials may be indefinite. Clear the slot and create a new material.
The old material remain in scene only it will not be visible in Material Editor but it can be got from Get Material and to edit..
По-моему переводчик не опечатался бы в этом месте Material Editor it only the editor Там должно звучать похоже, но вот так Material Editor IS only the editor/
It not storehouse for materials Здесь он пропустил IS после It
И в последнем The old material remain in scene.... Надо писать remains.
Автомат или прога врядли бы такую ошибку допустили.
Я, конечно, плохо знаю английский, но всё-таки кое-что знаю.
Кто ещё нашёл ошибки?
Вопрос не в ошибках, главное, что всё понятно!!!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
OMNI
OMNI
Гость
p.s. Саш,я знаю правила.. только у меня они свои. Я привык набирать в строке адрес :http://www.render.ru/forum/read.php?f=3..
Гость
if my materials in mat libraray is being used or finished even in 6*4 window and i want to add more materials in my animation how i can add them.
Гость
Material Editor it only the editor. And all materials are here - > Material Editor -> Get Material - > Browse from - > Scene.
Material Editor is simply slots display / editing of materials. It not storehouse for materials.
In a scene many materials may be indefinite. Clear the slot and create a new material.
The old material remain in scene only it will not be visible in Material Editor but it can be got from Get Material and to edit..
kpblc
Сори за офтоп, но, Lucky3D, ты английский так хорошо знаешь или у тебя переводчик модный стоит?
B$P
It not storehouse for materials Здесь он пропустил IS после It
И в последнем The old material remain in scene.... Надо писать remains.
Автомат или прога врядли бы такую ошибку допустили.
Я, конечно, плохо знаю английский, но всё-таки кое-что знаю.
Кто ещё нашёл ошибки?
Вопрос не в ошибках, главное, что всё понятно!!!