Прошу помощи Профи, Гуру, Мастеров и т.п. в Максе, потому что другие не знают:
У меня есть какая - то 3д надпись(text+extrude), сзади этой надписи - фон в виде box (в общем это похоже на вывеску у магазина), так вот, надпись эта изготовлена из непрозрачноо, но светопропускающего материала (в реальности), внутри нее стоят лампы, которые освещают ее изнутри, и свет падает на box, освещая его. Проблема - как это сделать?
В настройках источника света исключить объект -текст. Там есть такая конопочка exclude.
А если надо, еще чтобы свет, падающий на задник был в форме текста, можно нарисовать (или отрендеоить) этот текст как чернобелую карту и поставить ее в в настрйках источника как поецируемую карту (помоему projection map).
А вообще нужно несколько источников света использовать, чтобы добится нужного реалистичного эффекта .
Вот щас не могу вспомнить точно как это делается (дома я). Даю наводку. В Максе 5 есть возможность делать отражение на поверхность в Radiosity от объекста с материалом с Selfilumination. Надо хелпы читать - я сам еще не пробовал.
В пятом максе есть специальный Shader Translucent (просветчиваемость). А если уж идет речь о четвертом Максе, то в материале Reytrace вкладка Extended Parameters > Translucency. Ставишь любой цвет, желательно белый.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
У меня есть какая - то 3д надпись(text+extrude), сзади этой надписи - фон в виде box (в общем это похоже на вывеску у магазина), так вот, надпись эта изготовлена из непрозрачноо, но светопропускающего материала (в реальности), внутри нее стоят лампы, которые освещают ее изнутри, и свет падает на box, освещая его. Проблема - как это сделать?
Seventh Hunter
В настройках источника света исключить объект -текст. Там есть такая конопочка exclude.
А если надо, еще чтобы свет, падающий на задник был в форме текста, можно нарисовать (или отрендеоить) этот текст как чернобелую карту и поставить ее в в настрйках источника как поецируемую карту (помоему projection map).
А вообще нужно несколько источников света использовать, чтобы добится нужного реалистичного эффекта .
OMNI
Гость
Feodor
DEUS Пекарев (DEUS)
Посмотри на <http://ru.meta3d.com>; есть неплохие уроки на эту тему.
Удачи !