Render.ru
Поддержать

Создание дороги на ландшафте

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Подскажите, как можно создать реалистичную дорогу на ландшафте 7на7 км.
но чтобы создать как можно меньше граней.
Создавал дорогу как обьект, но есть проблемма, (моргает текстура) прорисовывает то текстуру дороги, то ландшафта. При текстурировании, могу пользоватся способом натожения текстуры только как битмап, иначе не экспортну в ВЕРЕМЕЛЬ)

OMNI

Знаток
Рейтинг
26
Текстура моргает из-за того, что у тебя дорога совпадает с ландшафтом и МАХ не знает, что рендерить дорогу или ландшафт, вот и моргает. НО! Если чють-чють приподнять дорогу над ландшафтом (на 0,01, а то и еще меньше) то все будет ОК.

Можно еще на самом ландшафте текстуру дороги нарисовать, так у тебя и полигонов не прибавится, но текстуру придется большую делать (зависит от потребностей качества).

Удачи.

Гость

это я и сделал. приподнял. перестала моргать гогда на 3 см.... но может есть другой путь решить проблему создания дороги ?

OMNI

Знаток
Рейтинг
26
И чем тебе не понравилось после того, как приподнял дорогу.

Ну если нет....

Попробуй прямо на ландшафте ее нарисовать. См. выше

Гость

не понравилось тем, что между полем и обьектом дороги просечка в 3 см и она тоже моргает.А нарисовать на ландшафте........могу только наложить битмапы. но зацепить их за грани нельзя, бо они очень далеко. всетаки рельеф 7 на 7 км.
Рейтинг
62
ничего не понимаю..разве нельзя наложить текстуру сразу на ландшафт? ..битмап на котором есть и дорога и трава(т.е. всё остальное)

Гость

можно наложить. но сильно растягивается....и размыто. а мне по дороге ездить нужно..

OMNI

Знаток
Рейтинг
26
Чего-то я это не понял: (((А нарисовать на ландшафте........могу только наложить битмапы. но зацепить их за грани нельзя, бо они очень далеко)))


>>между полем и обьектом дороги просечка в 3 см и она тоже моргает

А ты не так высоко поднимай.

Гость

перестает моргать только на высоте не меньше 3 см((((

Simm_Andy

Знаток
Рейтинг
28
> просечка в 3 см и она тоже моргает
а нет ли у тебя на земле под дорогой еще одной дороги, совпадающей с землей...

Бо Денис

Активный участник
Рейтинг
12
Выдели грани относящиеся к дороге, выдави (чуток(можно еще и скос сделать)), примени другие: сглаживание и MatID.
Насчет мапа.К дороге "крутую" карту можно и не делать.Возьми какая есть размнож в направлении дороги.Наверняка потребуется подкорректировать Unwrap UVW.