T Tazar Активный участник Рейтинг 10 9 фев 2003 #1 У словие :Некоторый объект (кисть руки (кость)) совершает сложное движение к нему(к ней) привязан бокс который повторяет все движения объекта(кости). Проблема:при экспорте в .3ds бокс не анемируется (так как его локальные координаты относительно кости не менялись) Вопрос:Как сохранить бокс в 3ds формате чтобы он повторял все движения кости?
T Tazar Активный участник Рейтинг 10 12 фев 2003 #3 Я не понимаю чё чёт не так говорю???? ПРИ ЭКСПОРТЕ В *.3ds ФОРМАТ чё формат 3ds бывает разный?????
Tazar
Проблема:при экспорте в .3ds бокс не анемируется (так как его локальные
координаты относительно кости не менялись)
Вопрос:Как сохранить бокс в 3ds формате чтобы он повторял все движения
кости?
Ars3d
Tazar
ПРИ ЭКСПОРТЕ В *.3ds ФОРМАТ
чё формат 3ds бывает разный?????