У меня регулярно приключается такой заскок программы или еще чего-то... Короче, нажимаю кнопочку Animate пустышками перемещаю руки, ноги, пальцы и прочее. И в какой-то момент некоторые кости перестают реагировать на изменение пустышек, к которым они привайрены! Отключаю Animate - все нормально реагирует и сгибается и перемещается. Опять включаю - нихрена не работает 🙁( Че за прикол такой?
единственное о чём может быть речь вроде - это об этом (выдержка из тутора):
Wire attributes to helper rotation:
Set your Animation playback range from –1000 to 10000.
Certain controllers, such as Wire Controllers, Expressions and others, will operate only over the time range you specify. While you can go into Track View to adjust this after the fact, it's much easier to simply create the controller with a large enough time span to cover any animation you might do.
The default time span for such controllers is the current time range. By setting the time range to a really large range, such as the –1000 to 10,000 range used here, you’ll be sure not to have any problems later.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
ЗЫ .
Daemon
там по умолчанию всегда стоит 100.
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Михаил Маторин (Lucky3D)
да я тоже - затрудняюсь... 🙁
единственное о чём может быть речь вроде - это об этом (выдержка из тутора):
Wire attributes to helper rotation:
Set your Animation playback range from –1000 to 10000.
Certain controllers, such as Wire Controllers, Expressions and others, will operate only over the time range you specify. While you can go into Track View to adjust this after the fact, it's much easier to simply create the controller with a large enough time span to cover any animation you might do.
The default time span for such controllers is the current time range. By setting the time range to a really large range, such as the –1000 to 10,000 range used here, you’ll be sure not to have any problems later.