Юзаю MAX только пару недель. Поэтому много чего не знаю.
Просто очень хочу научиться. Встала проблема - нарисовал комнату, обстановку в ней, лампу с направленным объемным светом, вот теперь хочу, чтобы воздух в комнате стал пыльным. Как это сделать?
Спасибо всем, кто окажет помощь.
Я бы сказала, смотря какое число этих патиклов.
Но для пыли их число должно измеряться тысячами, а то и десятками тысяч, хотя конечно можно использовать и сложные патиклы, но не думаю, что это сильно поможет в плане скорости.
А вообще, если сцена статична, то нафига патиклы?
А если нет, то конечно это выход
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Просто очень хочу научиться. Встала проблема - нарисовал комнату, обстановку в ней, лампу с направленным объемным светом, вот теперь хочу, чтобы воздух в комнате стал пыльным. Как это сделать?
Спасибо всем, кто окажет помощь.
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
Хотел было спрсить че это такое.. Потом взял книжку. 🙂
Гость
раз пару недель учит, то рано ещё их.
Сделай volume light и покрути настройки Noise
можно ещё карту туда положить какую нибудь.
Гость
Но я всеже попробую с партиклами. Я тут почитал и понял, что штучки достаточно интересные. 🙂 В любом случае спасибо.
Гость
Гость
Или это для статики? Если для ролика могу подсказать как ресурс уменьшить
Гость
Или это для статики? Если для ролика могу подсказать как ресурс уменьшить
Михаил Маторин (Lucky3D)
B$P
Но для пыли их число должно измеряться тысячами, а то и десятками тысяч, хотя конечно можно использовать и сложные патиклы, но не думаю, что это сильно поможет в плане скорости.
А вообще, если сцена статична, то нафига патиклы?
А если нет, то конечно это выход