Render.ru
Поддержать

Масштабирование модели формата 3ds

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Есть моделька формата 3ds. Рассмотрим ее как набор точек (x,y,z). Как отмасштабировать модель? (т.е получить 3ds-файл, в котором будет набор точек (kx,ky,kz) ).

Спасибо.
Рейтинг
26
Чет я не понял причем тут масштабировать? Ты конкретней объясняй. Хочешь все эджи и полигоны удалить так что бы только точки остались? Тогда в подобъектах выдели все точки и с шифтом перетащи куда нить в сторону, а старую убей, вот и будет тебе модель из точек,

Гость

Нет, ничего удалять не хочу.
Хочу именно отмасштабировать. (в том числе если была голова-сфера - чтобы ее радуис умножился на что-то, если она была пределана к позвоночнику длины s то эта длина тоже изменится. Но это так все, только для пояснения).

Гость

Ну про голову и позвоночник было только для пояснения...
А вообще обзываться то проще, чем дело написать.
Рейтинг
62
вариант1

1. изучить как организуется формат 3дс
2. вытащить координаты точек.
3. продумать по какой формуле будет изменятся местположение точек
4. изменить их в соответствии с формулой
5. сохранить в новый файл 3дс

вариант 2.

открыть в любой программе - отмасштабировать -закрыть
Рейтинг
26
)))))) Выбирай use selection center и тогда у тебя будут маштабироваться не только объекты но и расстояние между ними.