Вообщем когда делается например макросъемка фотоаппаратом, то объект, находящийся прямо перед камерой четкий, а все остальные за ним размытые. Как это в Максе сделать? Мотион блюром? Или еще как-то?
это такое размытие, но не движения, а как при макросъемке: объект в фокусе четкий, а все остальное размазано.. в пятом максе реализовано довольно умно: камера последовательно описывает круг в плоскости, перпендикулярной оптической оси и изображения накладываются друг на друга.. ищи в модифаях камеры, multi-pass effect, depth of field
<<<< Вообщем когда делается например макросъемка фотоаппаратом, то объект, находящийся прямо перед камерой четкий, а все остальные за ним размытые.>>>>>
кисел, делай так : ставь камеру в проекций сверху ( допустим) потом периди в
perspective и там настрой вид как тебе нужно. выбери камеру (camera01) и в perspective жми ctrl + с. это подгонит камеру под вид который ти поставил теперь в свойствах камеры ищи такую штуку, название которой multi-pass effect. ставь галочку на enable и выбери deep of field (глубина резкости по русски). теперь жми preview. там еще есть такая штука как target distance.
меняй эту величину пока не настроишь её под объект. вот такая вот муть.
если что пиши на mail я тебк скину стандартную сцену чтоб ты понял что и как.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Но понял что это сложная фигня... Придецца рендерить несколько слоев и потом ручками размывать в фотошопе... Эх...
GoodMan
Есть как эффект..
Есть как опция в камере..
Гость
Гость
Simm_Andy
Гость
texnicheskoe nazvanie etogo samogo opredeleniya - MEZOPAN. udachi.
Savin Denis
2ray-f: не сбивай человека Deep Of Field сокращенно (DOF)
Гость
perspective и там настрой вид как тебе нужно. выбери камеру (camera01) и в perspective жми ctrl + с. это подгонит камеру под вид который ти поставил теперь в свойствах камеры ищи такую штуку, название которой multi-pass effect. ставь галочку на enable и выбери deep of field (глубина резкости по русски). теперь жми preview. там еще есть такая штука как target distance.
меняй эту величину пока не настроишь её под объект. вот такая вот муть.
если что пиши на mail я тебк скину стандартную сцену чтоб ты понял что и как.
удачи.
go create.