значит так, моделю сплайнами в максе, в одной точке пространства у меня несколько вершин сплайнов, как мне выбрать нужный из них, что преобразовать его допустим в безье? как я делаю щас, кликаю на вершину,
передвигаю её чуть-чуть в сторону, кликаю на следующую и тоже передвигаю немного.... и так до тех пор, пока не выберется нужная мне вершина....преобразую её, настрою и используя 3д снап задвигаю вершины на исходную позицию. но это неудобно, блин %-(( есть ли какой нить альтернативный способ???
Хм... если выбрал сегмент то зачем его перетаскивать?
Переходишь в режим точек и кликаешь по select by segment. Выделяются две точки, не нужную с alt убираешь из selection ну и все... Если нужна она будет часто можно ей конктретное имя selection дать...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
передвигаю её чуть-чуть в сторону, кликаю на следующую и тоже передвигаю немного.... и так до тех пор, пока не выберется нужная мне вершина....преобразую её, настрою и используя 3д снап задвигаю вершины на исходную позицию. но это неудобно, блин %-(( есть ли какой нить альтернативный способ???
GoodMan
А затем с 3d scap перемещаешь сегмент обратно..
Savin Denis
Двойной щелчек по точке будет по очереди перелючать совпадающие
точки определить нужную можно по номеру в свитке Selection модивикатора
EditSpline.
К сожалению не хватает клавиш которые бы переключали бы next/prev точки на линии.
Гость
Denis, ну не WEld'ю я их, не привык как-то.. да иногда и полезно бывает 🙂
Гость
Переходишь в режим точек и кликаешь по select by segment. Выделяются две точки, не нужную с alt убираешь из selection ну и все... Если нужна она будет часто можно ей конктретное имя selection дать...