Render.ru
Поддержать

Турбулентный след за объектом

Den

Знаток
Рейтинг
41
Движется объект. Как сделать видимый (пылевой) след за ним. И чтобы выглядело реальнее?
Заранее спасибо!

Гость

В двух словах не объяснить - нужно настраивать систему частиц, силы грамотно расставить - в зависимости от сцены. Ты хотя бы скрин сетки сделай, тогда можно будет давать общие советы, а универсальных решений не существует :О)
Рейтинг
62
www.the3dstudio.com -> tutorials.. там есть помоему в FX уроки по преломлению воздуха за пулей..Matrix effect..по такому принципу делай турблентные преломления воздуха..потом добавь ещё частицы - которые просто пыль..
В своё время делал так след за ракетой - получилось неплохо весьма

Гость

На форуме это все уже подробно объяснялось, поиск нажми.

Гость

Так тебе нужен пылевой след на дороге, или след по типу "горячего воздуха", или вообще а ля "Матрица"?

Гость

Пылевые следы лучше делать в Cebas плугинах.