Render.ru
Поддержать

Помогите советом!

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Почему, когда например я делаю модель человека из отдельных частей (руки,ноги,торс,голова и т.д.), то при анимации, во время вращения одной из частей тела, они начинают искажаться(вытягиваться). Как можно этого избежать? Заранее спасибо.

Гость

помоему ты неправельно скелетон создал, а именно неправельный угол вращения кости.

Гость

я делал модель без скелета. Просто несколько привязанных друг к другу обьектов. Что-то типа механизма...

B$P

Активный участник
Рейтинг
12
Ограничения на кости надо поставить.

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
Ты Non-Uniform Scаle использовал по одной или больше осей? Если да, то так оно и должно быть. Подробности в хелпе...