А если нужно узнать сколько весит именно танк, самолет или кресло-диван, то щелкни на нем правой кнопкой и "properties", там все написано. Главное чтобы объект был сгруппирован
ну про количество все сказали...
а уеньшать лучше всего ручками: склеивать вершины, коллапсить полигоны.
все автоматика в этом случае работает оч не качественно
Да - надо не так и моделить не от многополигонального к низкополигональному, а наоборот от простого к сложному. В принципе тут ничего нового - обычные принципы художественной композиции..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
i kak i umenshat`?
pasib
Anton Y. Novikov
Вроде так
У сплайнов можно уменьшать количество шагов
А на поверхности можно положить модификатор optimize
Но качество модели уменьшается.
Anton Y. Novikov
Slobodenuk Alexander
В утилах есть PoligonCounter- показывает сколько полигонов у выделенного объекта и во всей сцене.
Можно вообще выделить объект и нажать Shift+P и во вьюпорте увидишь нужную информацию
Гость
GUYVER
а уеньшать лучше всего ручками: склеивать вершины, коллапсить полигоны.
все автоматика в этом случае работает оч не качественно
B$P
GUYVER
но что, если надо сделать лоды к уже готовой (не своей) модели? вот тут-то "ручки-то вот они".
Гость
Гость