Render.ru
Поддержать

Ориентация объекта на камеру?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

каким способом можно ориентировать объект на камеру? допустим дерево из одной плоскости которое бы всегда смотрело на камеру. может быть есть какойто plugin который может это делать?

С уважением Алексей.

Гость

ну е-мое, почему первая мысль большей части максистов "где взять плагин", а не желание хоть немножко поучить матчасть??? RTFM, контроллер Look At... он ведь не только для нацеленных камер может использоваться!!! Одно действие всего! RTFM !!!!!!!

Гость

Просто привяжи своё деоево к камере и крути-верти её как хошь🙂)))

Гость

или ForestPackLite, но это урезаная версия.

Гость

блин, тащусь :0)

_любой_ объект имеет локальные оси. Контроллер Look At заставляет смотреть выбранную локальную ось на опорную точку другого объекта. Итого действий всего ничего:
1.создаем объект А, который должен "следить" за другим объектом
2. создаем и анимируем объект В, за которым нужнно следить
3. выбираем объект А и переходим на вкладку Motion. Вверху разворачиваем свиток назначенных контроллеров Assign Controller. По умолчанию глобальный контроллер - PRS ( Позиция, поворот, масштаб ). Выбираем трек Rotate, жмем кноопочку "назначить контроллер" ("Assign Controller"😉. Выбираем в раскрывшемся свитке Look At constraint, жмем OK.
4. В параметрах контроллера (там же в панели движения) нажимаем Add и добавляем в список целей наблюдения объект В. Далее остается только уточнить ось, котоорая должна следить за объектом, в случае если это не ось Z, которая стоит по умолчанию.

Писать раз в пять дольше, чем сделать...




С уважением, Владимир Шапошников aka VladiRR
VladiRR@render.ru
ICQ# 174773148