Render.ru
Поддержать

Выравнивание множества точек

Willyam Bradberry

Знаток
Рейтинг
33
например нужно на одном патче, выделив все точки по краю прибить их к одной плоскости.

еще вопрос: можно ли сделать какой-либо smooth множеству точек, лежащих на одной плоскости, чтобы они изобразили не ломаную замкнутую, а сглаженую.

спасибо

Roman Zhivaev

Активный участник
Рейтинг
7
Выделяеш все точки которые надо выравнять , береш неравномерное маштабирование , ставишь 0% на ту ось по которой надо выравнять
они выравниваються по одной плоскости
потом с помощью точного перемещения ставишь координаты какие тебе
надо .
если надо выравнять по двум осям ставиш по двум осям 0%

Гость

а вообще не забывай про constraints из edit geometry... могут помочь...

Willyam Bradberry

Знаток
Рейтинг
33
Спасибо DartV, ты мне очень помог =)

про неравномерное масштабирование я как-то не догадался

всем также спасибо за уделенное время.

Гость

Для этого может быть применено и стандартное средство Make Planar (кнопка в редактировании мешей)