А все вобщем то просто. Налил жидкость, плюхнул в стакан чего-нибудь, а вопрос не про это. Вопрос о том, как же всетаки получить максимально реальную картину. Проблема: жидкость из Реалфлоу, потому не совсем точно подогнана под стакан. Т.е. границы жидкости НЕ СОВПАДАЮТ с внутренней границей стакана. В итоге на границе получаются темные пятна. пробовал с помощью булена подравнять жидкость. Все равно фигня. Настроил материалы (убрал тусайдинг и кое-чего еще), вышло лучше, но до настоящего долековато. Да и анимацией проблемы. ПРОФИ, КАК БЫТЬ?
Советую пересчитать в RF водичку с двойной плотностью и взять более высокополигональную модель стакана. Ещё можно с помощью FDD box подогнать воду, но это не так точно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Alexey
Гость
.... сам-то я не профи ....