Народ, я уже когда-то задавал такой вопрос (правда увы никто ничем помочь не смог, может в этот раз поможете) - в Character Studio (?) есть примеры анимированных персонажей (только скелеты из Bones) типа жука, динозавра, человека и т.д. Ни у кого нет инфы (желательно подробной) как сии творения создавались? А то у меня чё-то не получается, сам скелет ещё могу завоять, а вот анимировать его - уже проблемы. Помогите, чем можете. Заранее благодарен.
Эххх, да знаю что такое хелп! И книжечки 4 штуки по максу лежат! только вот нету в них ни слова по данному вопросу. (кулагин, приписнов и др.), потому и пришлось сюды лезть, мож у кого ссылка есть, ну мало ли. методом научного тыка не получается никак.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Ты представляешь сколько нужно написать в форуме чтоб все это объяснить?
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
по поводу книг - http://www.render.ru/books/max/23/ в этой есть
Михаил Маторин (Lucky3D)