Всё это чуш! OpenGL и DirectX в первую очередь работают с видео, с 3D карточкой... Причём для программ типа Макс/Майа, директ только диградатор. Он красив толькко в окнах проекции, а вцелом, замедляетпроцесс работы и рендеринга!
2 CG_owner: Не знал, что Директ ИКС каким-либо образом влияет на "процесс рендеринга"! 🙂)))) Но в одном я согласен, лучше Опен ЖЛ может бить только он, плюс какие-нибудь спецдрайвера, если карта тянет...
Удачи.
Итак, по полочкам.
Если есть специфичные для карты драйверы под макс, как, например, для карт ATI, NV или 3DLabs, то лучше ставить их, если таковых нет, то лучше ставить OpenGL, с оговоркой, что не нужны хардварные шейдеры. Если же требуется моделить под игрушку и желательно видеть результат, аналогичный в движке игры и при этом работа идет в 5-м максе, то лучше поставить DirectX.
hoknamahn wrote:
>
> Если же требуется моделить под
> игрушку и желательно видеть результат, аналогичный в движке
> игры и при этом работа идет в 5-м максе, то лучше поставить
> DirectX.
Это при условии - что игра работает также в D3D... а не в OpenGL
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
лучше ГЛ
Гость
Yuri3d
Удачи.
sfp
Ламери с нами, ламери как мы, ламери лучше нас!
Hoknamahn
Если есть специфичные для карты драйверы под макс, как, например, для карт ATI, NV или 3DLabs, то лучше ставить их, если таковых нет, то лучше ставить OpenGL, с оговоркой, что не нужны хардварные шейдеры. Если же требуется моделить под игрушку и желательно видеть результат, аналогичный в движке игры и при этом работа идет в 5-м максе, то лучше поставить DirectX.
Гость
>
> Если же требуется моделить под
> игрушку и желательно видеть результат, аналогичный в движке
> игры и при этом работа идет в 5-м максе, то лучше поставить
> DirectX.
Это при условии - что игра работает также в D3D... а не в OpenGL