Предположим создается текстура для молели игры. Для модели создается текстура. Вернее в одном файле все варианты поверхности. Некая развертка. При использовании модификатора развертки в максе. Иногда получается так, что нужная часть находиться в одной стороне картины, а текущая в другой. И поэтому грани - переходы, идут сквозь всю текстуру и получается месиво. Как этого можно избежать.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Zheleznov Andrey
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)