Гость 1 ноя 2002 #1 В качестве эмиттера задействован torus т.е частицы расположены по его периметру. Они медленно поднимаются вверх исчезая... 1) Как этот МАССИВ частиц заставить вращаться вокруг своей оси вместе с torus во время их подъема по вертикали? 2) Как сделать так чтобы частицы друг с другом не сталкивались? 3)Grow for стоит 70, почему после 20 кадра частицы резко увеличиваюся в размерах, примерно в 3 раза?! (Grow for 40, Fade For 80, Size 1,0)
B BorisK Знаток Рейтинг 37 1 ноя 2002 #3 1) Inherit Velocity посмотри (по-моему) 2) А они и не сталкиваются - они сквозь друг друга пролетают 🙂 3) молодец!
B BorisK Знаток Рейтинг 37 1 ноя 2002 #5 Вот скотина... не работает... Точнее, немного не так, как тебе нужно. Попробуй использовать Mesher - уж с ним то все будет в порядке.
Гость 2 ноя 2002 #6 >1) Как этот МАССИВ частиц заставить вращаться вокруг своей оси вместе с >torus во время их подъема по вертикали? логично было-бы применить соответств. силу Vortex
Гость
1) Как этот МАССИВ частиц заставить вращаться вокруг своей оси вместе с torus во время их подъема по вертикали?
2) Как сделать так чтобы частицы друг с другом не сталкивались?
3)Grow for стоит 70, почему после 20 кадра частицы резко увеличиваюся в размерах, примерно в 3 раза?! (Grow for 40, Fade For 80, Size 1,0)
Гость
BorisK
2) А они и не сталкиваются - они сквозь друг друга пролетают 🙂
3) молодец!
Гость
BorisK
Гость
логично было-бы применить соответств. силу Vortex