Если два тела с материалом одного цвета пересекаются и имеют стороны, которые лежат в в одной плоскости то при рендеринге
это место имеет другой оттенок. Например прямоугольная колонна и балка одного цвета, пересекаються между собой образуя одну плоскость. В местах
где они пересекаються после рендеринга можно увидеть прямоугольник другого оттенка.
Может кто подскажет как избавиться от этого?
Но по-моему, все проще. Предметы настолько в одно плоскости, что макс пытается их оба нарисовать, вот и вылазят полигоны одного объекта через полигоны другого. Сдвинуть чуток надо, хоть на 0.00001 см
Вообще-то наверно можно так сделать, но у здания 42 этажа и 24 наружных колонны,
а кроме того окончательная картинка рендериться с очень большим разрешением и с Raytrace Shadows.
Конечно можно подправить в Фотошопе если это один имидж, а если анимация?
Болшое спасибо за ответ! Мне кажеться должно быть техническое решение в настройках МАХ,
может кто знает? Помогите решить проблему!
Вариант KILLERа попробую, еще раз спасибо!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
это место имеет другой оттенок. Например прямоугольная колонна и балка одного цвета, пересекаються между собой образуя одну плоскость. В местах
где они пересекаються после рендеринга можно увидеть прямоугольник другого оттенка.
Может кто подскажет как избавиться от этого?
killer2
кажеться здесь на рендере есть урок
Гость
Гость
а кроме того окончательная картинка рендериться с очень большим разрешением и с Raytrace Shadows.
Конечно можно подправить в Фотошопе если это один имидж, а если анимация?
Болшое спасибо за ответ! Мне кажеться должно быть техническое решение в настройках МАХ,
может кто знает? Помогите решить проблему!
Вариант KILLERа попробую, еще раз спасибо!