Делаешь Circle нужного диметра с количеством точек побольше - лучше 100, создаешь Target камеру, идешь в закладку Motion/Trajectories/ . Там жмешь при выделенной камере Convert From и выбираешь свой круг. Target камеры ставишь в центр круга... Усе... Разве что ключикам свойства подправить немного..
Назнач камере контроллер Path Constraint, а в качестве пути укажи нужный сплайн. (круг, элипс, что там у тебя...). И, "что бы ровно ходила", (это к 5-му максу относится) не забудь заглянуть в Track Editor и сменить ключи камеры на Linear (Transform/Position/Percent). Плюс-минус не забудь в параметрах пути выставить галочку напротив Constant Velocity.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
sazzza
Гость
Гость
Гость