Render.ru
Поддержать

Photon Map Global

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Есть вопрос. У меня в сцене лампа. Абажур сделан из материала с Sub-Scattering в абажуре Brazil Light-Omni. Обсчитываю - на поверхностях круги (видимо в местах попадания фотонов) Как бы сделать чтобы этих кругов не было.

Гость

Я удалил пятна с поверхностей комнаты увеличением параметра Photons in Esimate до 1000. НО. осталась поверхность абажура на которой всёравно просвечивают пятна.

Savin Denis

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
138
не скажеш зачем тебе на абажуре SS ???
если у тебя держащий каркас отбрасывает тень на абажур то достаточно Transluent.
на словах не понять что у тебя там за пятна увелич SS сэмплы

Гость

Абажур из матового стекла SS сделан для того чтобы освещение по абажуру распределялось как в реале. Можно конечно сделать нечестно через текстуры, но не хочется хитрить. Увеличение сэмплов SS не даёт никакого результата кроме как замедления обсчёта.