как сделать сабж? подскажите чайнику...
насколько я понимаю, надо как-то деформировать простой плейн. но каким модификатором?!. необходимо, чтобы текстура тоже смялась!
сначала >soft (по умолчанию), потом >noise (поиграться надо)
а вот техтуру придется самому рисовать, на 3dtotal.com есть тутор фотошоповский про бумагу
А чтобы текстура тоже мялась - примени ПЕРВЫМ модификатором - UVW map (вроде так пишется...).
А дальше правильно подсказали - либо нойз, либо ффд. Можно поэкспериментировать с различными комбинациями модификаторов + бенд + тэйпер...
Успехов!
По-моему модификатор uvw to xyz делает что б при таскании точек, например, текстура растягивалась и сжималась вместе с полигонами. Если не он то я значит где-то скриптик видел.
1. bere6 listok bumagi i mne6 ego rukami do tex por poka ne ponravits kak viglyadit.
2. skanirue6 ego v photoshop
3. dobovlyaesh kontrasta, 4tob izgiby i morwini bili o4en vyrazitelnymi.
4. v maxe bere4 plane i k nei v stacke pribavlyaesh displacement modifikator.
5. v etom modifikatore vybirae6 image source - eto tvoi photoshopvskiy file (myataya bumaga).
6. nastraivae6 tak 4tob vyglyadelo kak original.
7. posle mozhno uzhe dobavit i FFD, i noise, i bones, i skin - vse 4to xo4e6.
vot tolko tak u menya i polu4ilos sozdat nastoyawiu skomkannuu bumagu.
2 all:
айм соу сорри, что не ответил раньше - вроде галку поставил (имейл нотификейшн), а в ящик почему-то ничего не падает... "полковнику никто не пишет"... 🙁
сегодня решил заглянуть. так, для проформы. и - целых 7 ответов! йяххууу!!!
народ! спасибо вам за отзывчивость и терпение! буду экспериментировать с получеными алгоритмами (но почему-то кажется, что ближе всех к фотореализму подошла iLza) =)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
насколько я понимаю, надо как-то деформировать простой плейн. но каким модификатором?!. необходимо, чтобы текстура тоже смялась!
пли-и-из!!!
Leshiy
а вот техтуру придется самому рисовать, на 3dtotal.com есть тутор фотошоповский про бумагу
Михаил Маторин (Lucky3D)
Russel
А дальше правильно подсказали - либо нойз, либо ффд. Можно поэкспериментировать с различными комбинациями модификаторов + бенд + тэйпер...
Успехов!
BorisK
Гость
Гость
2. skanirue6 ego v photoshop
3. dobovlyaesh kontrasta, 4tob izgiby i morwini bili o4en vyrazitelnymi.
4. v maxe bere4 plane i k nei v stacke pribavlyaesh displacement modifikator.
5. v etom modifikatore vybirae6 image source - eto tvoi photoshopvskiy file (myataya bumaga).
6. nastraivae6 tak 4tob vyglyadelo kak original.
7. posle mozhno uzhe dobavit i FFD, i noise, i bones, i skin - vse 4to xo4e6.
vot tolko tak u menya i polu4ilos sozdat nastoyawiu skomkannuu bumagu.
ckap
Делать надо все вручную. Чтобы текстура мялась - UnwrapUVW
Гость
айм соу сорри, что не ответил раньше - вроде галку поставил (имейл нотификейшн), а в ящик почему-то ничего не падает... "полковнику никто не пишет"... 🙁
сегодня решил заглянуть. так, для проформы. и - целых 7 ответов! йяххууу!!!
народ! спасибо вам за отзывчивость и терпение! буду экспериментировать с получеными алгоритмами (но почему-то кажется, что ближе всех к фотореализму подошла iLza) =)