Как сделать так, чтобы нужно, короче, налить в емкость воды,
а затем "выключить кран". Дальше происходить анимация сцены.
А то у меня постоянно вода течет и течет. А мне этого есно не надобно.
Или какой нибудь урок есть, что-то похожее.
P.S. Коллекция уроков у меня достаточно, но там такого нет.
Заранее всем спасибо.
Может просто убрать потом эмитер?
Анимация начинается с самого начала.
Вода наливается, наполнает сосуд, а затем должна отключиться.
Анимация продолжает идти. Без остановки все это делается.
Так вот.
Как мне отключить кран в нужный момент времени?
Иначе вода будет переливаться через край.
Все же написали.....
1. Можно посчитать количество частиц в данном объеме, т.е. объеме сосуда, как произведение объема этого сосуда на параметр плотности жидкости. И поставить это количество (или чуть меньше) в max.particles.
2. Можно при просчете динамики (buzz) изменять значение max.particles и опытным путем в нужный момент добиться отключения крана, т.е. отставив в этот момент только те партиклы, которые уже в сосуде.
3.Просто и через ж...... Можно в нужный момент выключить кнопку buzz и передвинуть эмиттер куда-нибудь подальше, потом при генерации mesh поставить box, как ограничение.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Как сделать так, чтобы нужно, короче, налить в емкость воды,
а затем "выключить кран". Дальше происходить анимация сцены.
А то у меня постоянно вода течет и течет. А мне этого есно не надобно.
Или какой нибудь урок есть, что-то похожее.
P.S. Коллекция уроков у меня достаточно, но там такого нет.
Заранее всем спасибо.
Может просто убрать потом эмитер?
sfp
Гость
Не понял.
Гость
Их можно при buzze менять.
Гость
Анимация начинается с самого начала.
Вода наливается, наполнает сосуд, а затем должна отключиться.
Анимация продолжает идти. Без остановки все это делается.
Так вот.
Как мне отключить кран в нужный момент времени?
Иначе вода будет переливаться через край.
Всем заранее спасибо.
sfp
1. Можно посчитать количество частиц в данном объеме, т.е. объеме сосуда, как произведение объема этого сосуда на параметр плотности жидкости. И поставить это количество (или чуть меньше) в max.particles.
2. Можно при просчете динамики (buzz) изменять значение max.particles и опытным путем в нужный момент добиться отключения крана, т.е. отставив в этот момент только те партиклы, которые уже в сосуде.
3.Просто и через ж...... Можно в нужный момент выключить кнопку buzz и передвинуть эмиттер куда-нибудь подальше, потом при генерации mesh поставить box, как ограничение.