Проще говоря, необходимо сделать привязку объекта на время, а потом убрать. Например, когда персонаж берет какую-нибудь лабудень, а потом кладет на стол...
Весь ТрекВью излазил. Может, чего-то не заметил.
Дима - ты не прав или просто не понял вопроса. Если сделать анлинк, предыдущая анимация, связанная с объектом-parent'ом, удалится, так как для дочернего объекта не создается ключей анимации при перемещении объекта-родителя.
Вопрос к Lucky3D:
Контролер - к чему применять? Позиция, вращение, масштаб или все сразу?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ckap
Весь ТрекВью излазил. Может, чего-то не заметил.
С уважением...
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
панель Motion
Assign controller
выбираешь строку Transform Position/rotation/scale
кнопка assign controller
link constraint
дальше разберёшься
Гость
ckap
Вопрос к Lucky3D:
Контролер - к чему применять? Позиция, вращение, масштаб или все сразу?
Ну, а впрочем, ладно, разберусь.
Всем большое спасибо за помощь...
Гость