Как создать объёмный взрыв. ну вернее былобы сказать чтобы поверхность разлеталась на объёмные куски. 😉 а не на те у которых за стенкой ничего нету. Пасибо (весьма благодарен)
Это делается с помощью PArray - это система частиц такая... или как там его... щас я точно не помню какие настройки надо сделать. Просто почитай хеэлп, поэкспериментируй. думаю сделаешь что надо... или книжку какую-нить на эту тему купи.
P.S. Там кажется есть опция (в свойствах этой системы) которая включает такой эффект... ее включишь, а дальше повозись с настройками. И не забудь включить спин )
Сам взрыв делай плагом After burn, им делали огненные эффекты в Армагедоне и Астероиде!
а части чтоб летели толстые Антарес правду глоголет!!!!
в разделе настроек PArray жми pick object ставишь mesh и в разделе particle type ставь Object Fragment а после повозись с настройками!!!
С плагином After burn пример устанавливается. в сцене корабль, значит, на нем что-то взлетает на воздух (в прямом смысле) и он тонет. Взрыв-что надо!!!
думаю тебе подойдет, может даже без переделки...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Udyaev Denis
shader
P.S. Там кажется есть опция (в свойствах этой системы) которая включает такой эффект... ее включишь, а дальше повозись с настройками. И не забудь включить спин )
Skif
а части чтоб летели толстые Антарес правду глоголет!!!!
в разделе настроек PArray жми pick object ставишь mesh и в разделе particle type ставь Object Fragment а после повозись с настройками!!!
Skif
Гость
думаю тебе подойдет, может даже без переделки...