Вот к примеру, делаю я огнемет. Super spray, каждая частичка должна изменяться от начала своего полета до конца (сначала синеватая, потом ярче и белее, затем постепенно тухнуть). Если наложить AVI-шку в качестве текстуры, то все частицы будут изменяться одновременно, и те которые только-что вылетели, и те, которые уже исчезают в конце пути.
И как сделать, чтобы все они вращались в разные стороны, (например как в Max Payne огонь).
Эффект изменения цвета можно достичь применив карту Particle Age к диффузной карте. А заставить клубиться можно настроив Bubble Motion (уменьшаешь период и ставишь вариацию амплитуды где-то на 100%).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
И как сделать, чтобы все они вращались в разные стороны, (например как в Max Payne огонь).
Сразу спасибо, если что
Гость
Alexey
Гость