Render.ru
Поддержать

ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как создать реалистичные облака в MAXe?

Заранее благодаю.

Гость

Разобраться с ним довольно просто...
Но вообще вся эта затея имеет смысл если ты собираешься через эти облака камерой пролетать, или анимировать их как-нибудь похитрому. В любом другом случае - кучка гизмо - фог - и готово. Опять же анимировать можно. Это я все к тому что считаются ultrashock-овские партиклы, ну, ооочень долго. Если сценку до горизонта такими облаками забить, один кадрик будешь считать целую вечность.

Den

Знаток
Рейтинг
41
Afterburn слишком наворочен. он дает хороший результат, но считается долго и занимает уйму ресурсов. Иногда вылетает.

sfp

Активный участник
Рейтинг
15
Соглашусь с предыдущим автором, вот только в любом другом случае их вообще не стоит делать в максе, т.е. лучше снять или найти готовые секвенции движущихся облаков. В реализме вряд ли проиграешь 🙂

sfp

Активный участник
Рейтинг
15
Afterburn, Ultrashock, стандартный VolumeFog, видео - это, на самом деле, зависит только от того, что надо получить в итоге, т.е. от требуемого содержания и требуемой степени реализма.