Есть сложная модель, на нее наложена текстура, при рендеринге анимации модели текстура начинает "ездить" по ней, то есть скорее оставаться на одних и тех же местах в мировых координатах, Reset XForm делал - не помогает, что посоветуете?
Смотри, в моем проекте к телу при помощи Connect присоединена голова, затем был конверт в Poly, в теле есть скелет и применен Skin с деформацией, теперь, я так понимаю, ничего уже не поделаешь?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
sfp
Если это параметрическая текстура, поставь Map Channel в свойствах координат текстуры.
Михаил Маторин (Lucky3D)