Народ, кто отсюда http://maxres.cgworks.com/scripts/ под пятерку устанавливал скрипты? Проблема в том, что я никак не могу понять, как их выцарапать из интерфейса наружу. Стартуют скрипты точно, но ничего не происходит, хотя одну кнопку я таки нашел в настройках интерфейса.
Меня интересует Sculpt Polygon Tool. Я вижу, что на скриншоте интерфейса есть настройки, но вызвать их у меня не получается. Появляется артизаноподобный курсор и на этом все заканчивается. Ни реакции ни изменений на модели.
Буду рад, если кто поможет советом. Опыт со скриптами у меня невелик, тема эта для меня незнакомая.
Ясное дело, что в Customize, а подробнее? Найденное упоминание о скрипте было увидено там пока я все не излазал на десяток раз и уже отчаявшись разобраться самостоятельно и порядком задолбав всех до кого смог дотянуться написал здесь. Хотелось бы, по возможности пошаговую инструкцию с гарантированным результатом и не от прохожих, а от реально использовавших скрипт. Хотя я благодарен и за этот совет.
В общем, или я туплю или ошибки другого характера... хм... но первое вероятнее.
После запуска они появляются в Customize... Надо сделать новый тулбар, перетащить их туда и запускать уже оттуда, либо сделать меню. Вполне возможно, есть более элег. способ, но я его незнаю. Кстати, чего-то он не скульптит 🙁
NEW in 3ds max 5: If a macroScript implements the altExecute event handler, then a mouse icon (with dark click button) appears in the quad menu item that corresponds to the macroScript. When the icon is clicked, the event handler is executed with <type> being #default.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Народ, кто отсюда http://maxres.cgworks.com/scripts/ под пятерку устанавливал скрипты? Проблема в том, что я никак не могу понять, как их выцарапать из интерфейса наружу. Стартуют скрипты точно, но ничего не происходит, хотя одну кнопку я таки нашел в настройках интерфейса.
Меня интересует Sculpt Polygon Tool. Я вижу, что на скриншоте интерфейса есть настройки, но вызвать их у меня не получается. Появляется артизаноподобный курсор и на этом все заканчивается. Ни реакции ни изменений на модели.
Буду рад, если кто поможет советом. Опыт со скриптами у меня невелик, тема эта для меня незнакомая.
Заранее спасибо всем, кто ответит.
Гость
Гость
Ясное дело, что в Customize, а подробнее? Найденное упоминание о скрипте было увидено там пока я все не излазал на десяток раз и уже отчаявшись разобраться самостоятельно и порядком задолбав всех до кого смог дотянуться написал здесь. Хотелось бы, по возможности пошаговую инструкцию с гарантированным результатом и не от прохожих, а от реально использовавших скрипт. Хотя я благодарен и за этот совет.
В общем, или я туплю или ошибки другого характера... хм... но первое вероятнее.
Гость
удачи 😉
BorisK
BorisK
з.ы. Паша Ошарин привет передает 🙂
Гость
кстати, этот скрипт на втором диске пятерки есть...
Гость
Гость
http://dgsd.nm.ru/tmp/sculpt.jpg
MAXScript Reference:
on altExecute <type> do <expr>
NEW in 3ds max 5: If a macroScript implements the altExecute event handler, then a mouse icon (with dark click button) appears in the quad menu item that corresponds to the macroScript. When the icon is clicked, the event handler is executed with <type> being #default.
BorisK
Гость
BorisK
>> MAXScript Rollout Handler Exception: -- Unable to convert: undefined to type: Integer <<
на строку:
PST_UI_dir.state = globalPolySculptMode
на самом верху эта переменная определена:
global globalPolySculptMode=1
что делать?
Гость
macroScript startPolySculpt
buttonText: "Sculpt Poly"
tooltip:"Sculpt Poly Tools"
category:"Poly Sculpt Tools"
(
global globalPolySculpt
global globalPolySculptMode=1
global globalPolySculptDir = [1,0,0]
local globalPolySculptVPos=#()
local globalPolySmoothVerts=#()
local globalPolySmoothVPos =#()
...
BorisK
Гость
удачи 😉