Кто знает как в максе у объекта выделить только видимые грани? Backfacing у него есть, это удобная вещь, а как разом выделить только все видимые грани, оставив невидимые невыделенными? При выделениии он отображает видимые сплошными линиями, невидимые пунктирными, как избежать выделения пунктирных?
Мне DG прислал нарисанный по моей просьбе скриптик, который скрывает "внутренние" Edge у группы выделенных полигонов. В результате чего образуется один большой полигон (это также вместо муторного выделения видимых граней на их стыках и последующего им Invisible)...
но есть ещё и много того, чего нет на сайте... также он написал скрипт для измерения рассточния между двумя произвольными vertex-ами mesh-объекта или длины одного (или нескольких последовательных, причём произвольно направленных (главное чтобы они были как бы "одним" длинным ломаным)) Edge. Обалденно удобно потом на Mesh объекте размеры смотреть..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Зайди на его сайт, там есть много интересного
http://dgsd.newmail.ru/scripts.htm
но есть ещё и много того, чего нет на сайте... также он написал скрипт для измерения рассточния между двумя произвольными vertex-ами mesh-объекта или длины одного (или нескольких последовательных, причём произвольно направленных (главное чтобы они были как бы "одним" длинным ломаным)) Edge. Обалденно удобно потом на Mesh объекте размеры смотреть..
Ещё раз хочется выразить своё почтение ему (DG).
Гость
Благодарю за внятный ответ. А ты с человеком лично знаком, или по сетке общаешься?
Гость
Гость
25 * 5.3290 + 4.5% = 139.22 UAH и можешь забирать 😉