Hi All
А я опять про своё...
Народ всёж-таки объясните мне, когда и для каких случаев используются текстуры в форматах jpg, tiff, tga, какие приемущества и.т.п.
С уважением Владимир.
TGA, BMP, TIF - качество, JPG - малый размер в килобайтах при неполхом качестве, а больше на мой взгляд разницы никакой. Но могут быть другие мнения...
А как на счёт алгоритмов компрессии (которая в JPG) всегда присутствует?
Или на как сильно нужно приблизить камеру к модели с лежащей на ней текстурой что-бы увидеть воочию различие между JPG (у меня они по 560к) или таким-же TIFF (у меня оно по 6.7 М)????
Кто нибудь ещё может поделиться своим опытом или дать чёткие разграничения - когда и какие форматы...(subj).
Но ведь алгоритм компрессии в JPG сжимает за счёт потери детализации (цветовой), сглаживания границ и размытия цвета (если не вдаваться в мат. премуДрости), не даром же картинки в макеты для полиграфии мы готовим в TIFF.
А про Tga верно подмечено (+),
осталось разобраться с TIff.
Есть ещё мнения?
MP3 - tozhe zapisan s poterey kachestva, chto ne meshaet tebe slushat' muzyku.
Ne moroch' sebe i ludyam golovu. Algorithm prosheta "filtruet" tvoi karty, ucityvaya sosedniye pixely (poprobuy otkluchit etot process v MAXe, uvidish kak povedut sebya textury pri proschete). Dlya TV format JPG podhodit vpolne normalno (esli kachestvo kompressii prilichnoye). Tolko ne schitay output v JPG!
V kino ispolzuyut vse karty bez kompressii - tam drugaya detalizatsiya i glubina tsveta. Dlya bump'a i displacement'a luchse ispolzovat chto nibud vrode GIF, libo TIF (on horosho zhmetsya bez poteri kachestva).
A kolichestvo ispolzuemyh formatov obyasnyaetsya v znachitelnoy stepeny istoricheski - odna gruppa razrabotchikov pridumala odin format, drugaya drugoy, potom oni dogovorilis i razrabotaly tretiy...
sm. takzhe forum po Renderman, tam est' ssylka na pixarovskiy kurs SIGGRAPH za etot god. Ochen vsem sovetuyu pochitat (hotya mozhet byt i ne sovsem v temu)!
-s
Насчет Alpha-channel: в TIFFе его тоже можно сохранить.
Насчет формата:
если у тебя проект СДЕЛАЛ-И-ЗАБЫЛ, то смотри по необходимости детализации (насколько близко нужно рассматривать объект по сценарию), нужны детали -ТIFF, не нужны - JPEG;
если проект с целью последующей доработки, то конечно TIFF.
Насчет выбора между TIFF и TGA, то могу сделать одно прмечание - TIFF лучше компрессируется ZIPом или RARом.
Кстати, jpg при минемальной компресии не теряет в качестве, а при максимальной качество не сильно..., но если ставить примерно 60% компр., то потеря качества практически не заметно.
тарга это в первую очередь присутсвие альфа канала!!! и бысрая распаковка
а про тиф я незнаю, но всю полиграфию делают используя этот формат, может он хитро на цмик разбивает...?!?!?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
А я опять про своё...
Народ всёж-таки объясните мне, когда и для каких случаев используются текстуры в форматах jpg, tiff, tga, какие приемущества и.т.п.
С уважением Владимир.
Гость
Гость
Или на как сильно нужно приблизить камеру к модели с лежащей на ней текстурой что-бы увидеть воочию различие между JPG (у меня они по 560к) или таким-же TIFF (у меня оно по 6.7 М)????
Кто нибудь ещё может поделиться своим опытом или дать чёткие разграничения - когда и какие форматы...(subj).
Гость
альфа канал, который иногда может и понадоьиться.
Гость
Гость
А про Tga верно подмечено (+),
осталось разобраться с TIff.
Есть ещё мнения?
С уважением Владимир.
Sergei Nevshupov
Ne moroch' sebe i ludyam golovu. Algorithm prosheta "filtruet" tvoi karty, ucityvaya sosedniye pixely (poprobuy otkluchit etot process v MAXe, uvidish kak povedut sebya textury pri proschete). Dlya TV format JPG podhodit vpolne normalno (esli kachestvo kompressii prilichnoye). Tolko ne schitay output v JPG!
V kino ispolzuyut vse karty bez kompressii - tam drugaya detalizatsiya i glubina tsveta. Dlya bump'a i displacement'a luchse ispolzovat chto nibud vrode GIF, libo TIF (on horosho zhmetsya bez poteri kachestva).
A kolichestvo ispolzuemyh formatov obyasnyaetsya v znachitelnoy stepeny istoricheski - odna gruppa razrabotchikov pridumala odin format, drugaya drugoy, potom oni dogovorilis i razrabotaly tretiy...
sm. takzhe forum po Renderman, tam est' ssylka na pixarovskiy kurs SIGGRAPH za etot god. Ochen vsem sovetuyu pochitat (hotya mozhet byt i ne sovsem v temu)!
-s
Гость
Насчет формата:
если у тебя проект СДЕЛАЛ-И-ЗАБЫЛ, то смотри по необходимости детализации (насколько близко нужно рассматривать объект по сценарию), нужны детали -ТIFF, не нужны - JPEG;
если проект с целью последующей доработки, то конечно TIFF.
Насчет выбора между TIFF и TGA, то могу сделать одно прмечание - TIFF лучше компрессируется ZIPом или RARом.
Гость
А то сейчас полно различных CD с текстурами, что выбирать, какие....????
Спасибо.
Бирюков Максим (re:Animator)
тарга это в первую очередь присутсвие альфа канала!!! и бысрая распаковка
а про тиф я незнаю, но всю полиграфию делают используя этот формат, может он хитро на цмик разбивает...?!?!?
Гость
Гость