Я имею ввиду текстуры, выглядящие как "размазанные" катком 3D-модели. Елси их затем наложить, то участки таких тесктур приходятся как раз туда, куда надо. А по какому принципу эти текстуры создаются? Как их делать?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Daemon
Хех...Делов то!!
alex