Создано несколько объектов, без иерархии. Их пивоты xyz развернуты в одном направлении.
Задача - настроить пивот каждого объекта произвольно. Алгоритм через hierarchy\pivot\affect pivot only действует странно: "основная" ось объекта подчиняется только команде move, но не rotate, как мне нужно. Пивотовский гизмо вращается сам по себе; при попытке развернуть по нему объект, объект разворачивается по старым неизменившимся осям. =(
Где тут собака порылась; помогите пожалуйста разобраться с этой ерундой.
намек - какая система координат? Поставь локальную. :0)
Если ничего не прет - сделай точку из хелперов, поверни ее как тебе нужно и прилинкуй к ней свой объект. Далее вращай точку.
Примечание - вообще-то если анимируешь вражение для внешней точки, то последний способ едва ли не единственный )))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
MazaY
Создано несколько объектов, без иерархии. Их пивоты xyz развернуты в одном направлении.
Задача - настроить пивот каждого объекта произвольно. Алгоритм через hierarchy\pivot\affect pivot only действует странно: "основная" ось объекта подчиняется только команде move, но не rotate, как мне нужно. Пивотовский гизмо вращается сам по себе; при попытке развернуть по нему объект, объект разворачивается по старым неизменившимся осям. =(
Где тут собака порылась; помогите пожалуйста разобраться с этой ерундой.
Спасибо.
vladirr
Если ничего не прет - сделай точку из хелперов, поверни ее как тебе нужно и прилинкуй к ней свой объект. Далее вращай точку.
Примечание - вообще-то если анимируешь вражение для внешней точки, то последний способ едва ли не единственный )))
MazaY