Ничего непонял 🙁(((
Ты все в одном котле перемешал.
>>я так и не понял его будут в макс встраивать?
- Конечно будут. Не в TrueSpace вставлять им же 🙂)
>>FR в Максе будет стандарт?
Типа стандарт рендерер? Нет небудет. Discreet проработал свои способ прощета GI, с чего им вдруг переходить на продукт другой фирмы????
>>Или новая версия будет работать как VRay со стандартными материалами?
Какая новая? МАХ'а 5.0? Да, будет 🙂)) fR??? Он работает со стандартными... А как там VRay работает со стандартными???? Непонял, обьясни...????
Ну раньше чтобы включить GL в FR-е надо было назначать FR-овские материалы и в них включать GL.
А Vray может работать со стандартными материалами.
Понял?
А кстати какая последняя версия FR?
>>чтобы включить GL в FR-е надо было назначать FR-овские материалы<<
Нет, ненадо! В Object Properties -> Mental Ray включи "Generate Global Illumination", назначь обьекту Standart Material и fR будет прощитывать тебе GI без fR'овских материалов.
Последняя - 1.4
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
AG
Гость
Ты все в одном котле перемешал.
>>я так и не понял его будут в макс встраивать?
- Конечно будут. Не в TrueSpace вставлять им же 🙂)
>>FR в Максе будет стандарт?
Типа стандарт рендерер? Нет небудет. Discreet проработал свои способ прощета GI, с чего им вдруг переходить на продукт другой фирмы????
>>Или новая версия будет работать как VRay со стандартными материалами?
Какая новая? МАХ'а 5.0? Да, будет 🙂)) fR??? Он работает со стандартными... А как там VRay работает со стандартными???? Непонял, обьясни...????
AG
А Vray может работать со стандартными материалами.
Понял?
А кстати какая последняя версия FR?
Гость
Нет, ненадо! В Object Properties -> Mental Ray включи "Generate Global Illumination", назначь обьекту Standart Material и fR будет прощитывать тебе GI без fR'овских материалов.
Последняя - 1.4
Гость