Вопрос:
Можно ли сделать в MAX'e так, чтобы звук издавался только при
столкновении объекта с другим? Или с препятствием.
То есть, озвучивания событий.
Например, биллиарные шары сталкиваются и есно, издают "звуки".
При этом анимация просчитывалась при помощи Reactor'a.
Или это надо делать в другой проге, отдельно?
Но при этом возникает сложность как скомпоновать звуки и действие на
экране?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Можно ли сделать в MAX'e так, чтобы звук издавался только при
столкновении объекта с другим? Или с препятствием.
То есть, озвучивания событий.
Например, биллиарные шары сталкиваются и есно, издают "звуки".
При этом анимация просчитывалась при помощи Reactor'a.
Или это надо делать в другой проге, отдельно?
Но при этом возникает сложность как скомпоновать звуки и действие на
экране?
Заранее спасибо.
BeeVal
Там много чего можно делать со звуком.