Добрый день, спасибо всем, кто обратил внимание на мой вопрос...
Пожалуйста, подскажите, как реализовать эффект, как здесь http://www.aktex.ru/phone.jpg
Считаешь один кадр - нормально, второй - установив в меню Rendering или в материале галку Wire.. потом в фотошопе - кладёшь одно на другое ластиком с мягкими краями стираешь верхнуюю картинку..проступает нижняя
Чтобы не прибегать к фотошопу, можно воспользоваться плагином Хамелеон. Там делаешь хамелионвский материал, состоящий из двух: один - сплошной, другой - сетка. А потом хамелионовским хелпером определяешь какая область будет сплошной, а какая - сеткой. И плавность перехода можешь задать.
У меня такой достаточно дебильный способ, но работает 🙂
На материал градиент (или микс, не помню) ставишь нормальную картинку сверху и вайрфрейм снизу. Материал - на бэкграунд - рендеришь.
был когда-то на 2-м, 3-м МАХе плагинс Electrolise это материал, позволяющий классно смешивать два или больше материалов. Типа как в рекламе "Ариеля" сетчатый каркас одевается оболочкой. Для4-го МАХя еще не знаю, если есть. Поищите
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Пожалуйста, подскажите, как реализовать эффект, как здесь http://www.aktex.ru/phone.jpg
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
Чтобы не прибегать к фотошопу, можно воспользоваться плагином Хамелеон. Там делаешь хамелионвский материал, состоящий из двух: один - сплошной, другой - сетка. А потом хамелионовским хелпером определяешь какая область будет сплошной, а какая - сеткой. И плавность перехода можешь задать.
Гость
два объекта делаешь (копируешь)
привязываешь их друг к другу и 2 хамелеона...
2:NEO - ты своим способом пользовался? работает? у меня нет... :-(
e-online.narod.ru
Savin Denis
Гость
меняешь там , а она и тут меняется (в материалах)
причём не важно какой материал..
station107.narod.ru
Hemicuda
На материал градиент (или микс, не помню) ставишь нормальную картинку сверху и вайрфрейм снизу. Материал - на бэкграунд - рендеришь.
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
Savin Denis
есть обьект с матерьялом
назначаеш ему Blend матерьял (сохраняя мат. обекта в слоте бленд)
во втором слоте Вденда делаеш полностью прозрачный матерьял :
Opacity - 0, Specular Level - 0
на маску вешаеш градиент рамп наполовину ч/б
все делаеш копию обьекта и матерьяла
в новом матерьяле включаеш Wire и инвертируеш градиент и назначаеш копии обьекта
вот и все 😉 если много обьектов легче в шопе
но впринципе можно скриптик написать чтоб по одной кнопке правда лень 😉))
Гость