Помогите кто может.
Хочу сделать небольшую анимацию с помощью Reactor, но не получается вот что: имитирую ткань, для этого назначил сетке модификатор reactor Cloth, включил её в CLCollection. Ещё создал кубик, он rigid body (включил в RBCollection), и назначил ему массу 0, чтоб не падал. Всё здорово тряпка падает, кубик весит. Хочу одну их вершин тряпки прикрепить к твёрдому кубику, для этого ткани назначил модификатор AttachToRB. Ткань падает, закреплённая вершина остаётся на месте. Анимирую кубик (просто он немного смещается), но вот беда, закреплённая вершина у ткани не движется за кубиком, а остаётся на месте, что делать?
Слушай, есть такая фича, как я понял, те надо чтобы реактор реагировал на кейфрэймную анимацию. Значит надо поставить (или убрать ) галку на Unyielding layers на панели реактора в свитке Properties , other properties. Может поможет .(я проверял случай, кода битой надо было ударить по мячу (бита -- кейфрэйм, мяч -- риджит боди))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Oleg Panov
Хочу сделать небольшую анимацию с помощью Reactor, но не получается вот что: имитирую ткань, для этого назначил сетке модификатор reactor Cloth, включил её в CLCollection. Ещё создал кубик, он rigid body (включил в RBCollection), и назначил ему массу 0, чтоб не падал. Всё здорово тряпка падает, кубик весит. Хочу одну их вершин тряпки прикрепить к твёрдому кубику, для этого ткани назначил модификатор AttachToRB. Ткань падает, закреплённая вершина остаётся на месте. Анимирую кубик (просто он немного смещается), но вот беда, закреплённая вершина у ткани не движется за кубиком, а остаётся на месте, что делать?
Гость