Нарисовал детальный меш, в нем много граней и тп, но как быть если этот меш надо так много раз размножить, что даже P4 1.6 задумался не нашутку, а ведь еще и анимировать, эффекты и тд... Вопрос , как в таком случае нужно оптимизировать одни и теже модели,которые будут в камере лишь мельком (не теряя их первоначальный вид.)?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость